Futoshiki

0:00
Senza limitiDel giorno

Caselle compilate: 8 su 36

Tocca una casella, poi un numero. N attiva o disattiva Note; Canc cancella. Usa le frecce per spostarti.

Schema #20 del 1 novembre 2026. Difficoltà: Difficile. La data del gioco segue il calendario UTC, qualunque sia la lingua dell’interfaccia.

Suggerimento mostra una mossa. Mostra soluzione termina lo schema e non conta per la serie.

Regole

Futoshiki aggiunge i segni di confronto a una griglia numerica. In uno schema 4×4, ogni riga e colonna deve contenere i numeri da 1 a 4 una sola volta. Uno schema 5×5 usa i numeri da 1 a 5; uno 6×6 usa quelli da 1 a 6. I segni danno altre informazioni sulle caselle vicine. Non ci sono i blocchi del sudoku.

  1. Usa tutti i numeri da 1 alla dimensione della griglia una sola volta in ogni riga e colonna.
  2. Non cambiare i numeri già presenti. Completa le caselle vuote.
  3. Rispetta ogni segno di confronto: la punta è rivolta al numero minore e il lato aperto al numero maggiore.