Regole
Scegli la difficoltà. Nuovo schema avvia un’altra partita; questo browser conserva quella in corso. Suggerimento mostra una mossa. Mostra soluzione termina lo schema e non conta per la serie.
- Dividi tutta la griglia in rettangoli, senza sovrapposizioni né caselle scoperte.
- Ogni rettangolo deve contenere esattamente una casella con un indizio.
- Il numero indica l’area del rettangolo, cioè quante caselle occupa. Un ? nasconde l’area: devi ricavarla.
- Il simbolo indica la forma: quadrata, larga (più larga che alta), alta (più alta che larga) o libera (qualsiasi forma).
- Trascina da un angolo a quello opposto per disegnare un rettangolo. Tocca un rettangolo per rimuoverlo.
Un esempio
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Confronta lo schema con la soluzione. Le regole sono le stesse del gioco qui sopra.
Soluzioni del gioco originale
Consigli
- Le aree prime, come 2, 3, 5 e 7, ammettono solo strisce 1×n. Il simbolo largo o alto ne indica l’orientamento.
- Angoli e bordi limitano l’estensione dei rettangoli. Parti dagli indizi numerici in quelle zone.
- Un rettangolo largo di area 4 deve essere 1×4; uno quadrato di area 4 deve essere 2×2.
- Ogni casella deve essere coperta. Se solo un indizio può raggiungerla, il suo rettangolo deve includerla.
Domande frequenti
Patches è uguale a Shikaku?
Patches aggiunge a Shikaku due elementi: i simboli della forma e alcuni indizi con area nascosta. La regola di base è la stessa: un indizio per rettangolo e area uguale al numero.
È il gioco Patches di LinkedIn?
No. Le regole sono le stesse, ma gli schemi sono nostri. Qui trovi uno schema del giorno e la modalità illimitata.
Ogni schema ha una sola soluzione?
Sì. Ogni schema ha esattamente una soluzione.