Soluzioni NYT Pips — 1 novembre 2026

#441

Facile

5×5 · tessere: 5 · Autore: Ian Livengood

10
4
10
10
4
>4

Punti riga per riga, dall’alto in basso. Un punto centrale (·) indica una casella assente.

· · · 5 4
· · 5 5 ·
· 1 5 · ·
4 3 · · ·
· 6 5 · ·
Ogni tessera e le sue caselle
  1. 4–3: 4 in riga 4, colonna 1; 3 in riga 4, colonna 2.
  2. 6–5: 6 in riga 5, colonna 2; 5 in riga 5, colonna 3.
  3. 5–4: 5 in riga 1, colonna 4; 4 in riga 1, colonna 5.
  4. 1–5: 1 in riga 3, colonna 2; 5 in riga 3, colonna 3.
  5. 5–5: 5 in riga 2, colonna 3; 5 in riga 2, colonna 4.

Medio

3×6 · tessere: 7 · Autore: Rodolfo Kurchan

<6
>2
=
0
≠

Punti riga per riga, dall’alto in basso. Un punto centrale (·) indica una casella assente.

3 · · · · 3
3 4 6 0 3 1
2 6 6 6 4 5
Ogni tessera e le sue caselle
  1. 1–3: 1 in riga 2, colonna 6; 3 in riga 1, colonna 6.
  2. 4–5: 4 in riga 3, colonna 5; 5 in riga 3, colonna 6.
  3. 6–6: 6 in riga 3, colonna 3; 6 in riga 3, colonna 4.
  4. 0–3: 0 in riga 2, colonna 4; 3 in riga 2, colonna 5.
  5. 3–3: 3 in riga 1, colonna 1; 3 in riga 2, colonna 1.
  6. 4–6: 4 in riga 2, colonna 2; 6 in riga 2, colonna 3.
  7. 2–6: 2 in riga 3, colonna 1; 6 in riga 3, colonna 2.

Difficile

6×6 · tessere: 16 · Autore: Rodolfo Kurchan

2
3
4
0
8
2
5
4
3
3
0
4
0
0
5
0
3
5
2
5
2
2
3
3
1
5

Punti riga per riga, dall’alto in basso. Un punto centrale (·) indica una casella assente.

1 1 2 3 4 ·
0 4 4 2 5 ·
4 3 3 0 4 0
0 5 6 0 3 5
· 2 5 1 2 2
· 3 3 1 5 1
Ogni tessera e le sue caselle
  1. 0–1: 0 in riga 2, colonna 1; 1 in riga 1, colonna 1.
  2. 0–2: 0 in riga 3, colonna 4; 2 in riga 2, colonna 4.
  3. 0–3: 0 in riga 4, colonna 4; 3 in riga 4, colonna 5.
  4. 0–4: 0 in riga 4, colonna 1; 4 in riga 3, colonna 1.
  5. 0–5: 0 in riga 3, colonna 6; 5 in riga 4, colonna 6.
  6. 1–2: 1 in riga 6, colonna 6; 2 in riga 5, colonna 6.
  7. 1–3: 1 in riga 6, colonna 4; 3 in riga 6, colonna 3.
  8. 1–4: 1 in riga 1, colonna 2; 4 in riga 2, colonna 2.
  9. 1–5: 1 in riga 5, colonna 4; 5 in riga 5, colonna 3.
  10. 2–3: 2 in riga 5, colonna 2; 3 in riga 6, colonna 2.
  11. 2–4: 2 in riga 1, colonna 3; 4 in riga 2, colonna 3.
  12. 2–5: 2 in riga 5, colonna 5; 5 in riga 6, colonna 5.
  13. 3–4: 3 in riga 1, colonna 4; 4 in riga 1, colonna 5.
  14. 3–5: 3 in riga 3, colonna 2; 5 in riga 4, colonna 2.
  15. 4–5: 4 in riga 3, colonna 5; 5 in riga 2, colonna 5.
  16. 3–6: 3 in riga 3, colonna 3; 6 in riga 4, colonna 3.

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Dati dello schema del 1 novembre 2026. Testo italiano aggiornato il 18 ottobre 2026.

Regole

  1. Hai una griglia sagomata e un insieme di tessere del domino. Posiziona tutte le tessere: ogni metà copre una casella.
  2. Le caselle formano regioni colorate. Un numero indica la somma dei punti; = richiede valori tutti uguali; ≠ richiede valori tutti diversi; <N e >N richiedono una somma minore o maggiore di N. Senza etichetta non ci sono vincoli sui valori.
  3. Una tessera può occupare due regioni. Lo schema è risolto quando la griglia è piena e ogni regola è verde.
  4. Tocca una tessera per ruotarla di un quarto di giro. Trascinala sulla griglia: le caselle evidenziate mostrano dove andrà. Tocca una tessera posizionata per ruotarla sul posto; trascinala fuori dalla griglia per riprenderla.